Escenario 5: Retomar lo nuesto
"Mientras los ejércitos aliados con los Skavens han saqueado y robado mucho material de los lugares marcados en el gran plan, todavía no todo está perdido. Valientes contraataques y emboscadas montadas por las razas en contra del plan están provocando retrasos y frustraciones entre el concilio de los ingenieros brujos. Ejércitos indignados y enfurecidos a lo largo del mundo de Warhammer contraatacan para reclamar lo suyo."
Semana 5: Del 8 al 13 de febrero
Escenario: Justo cuando el defensor (cualquier ejército que vaya a favor del plan de los Skavens) se encuentra contando sus ganancias robadas, y cargando Gromril y Piedra Bruja en carretones para emprender el largo camino hacia Quetza, el atacante lanza un asalto con todas sus fuerzas para evitar que los invasores escapen, y así poder recuperar todas las riquezas que les hayan robado.
Despliegue: El defensor coloca 1D3+1 fichas para representar los objetos robados dentro de la zona señalada en el mapa. No se puede situar ninguna ficha a 30cm o menos de un borde del tablero ni a 30cm o menos de otra ficha.El defensor despliega su ejército. Cada unidad y personaje tienen que estar al menos a 15cm o menos de distancia de una ficha de tesoro.Luego, el atacante despliega su ejército en la zona que se indica en el mapa.Después, el atacante despliega a los exploradores que pueda tener.El defensor no puede desplegar a ningún explorador. Todas las miniaturas que cuenten con esta habilidad deben colocarse junto con el resto del ejército.
¿Quién juega en primer lugar?: debe tirarse 1D6 para determinar qué jugador empieza en primer lugar y el jugador que obtenga el resultado más alto decide.
Duración de la batalla: la batalla dura seis turnos.
Condiciones de victoria: al final de la partida debe contabilizarse el valor en puntos original de todas las unidades que tengan como mínimo una miniatura a 15cm o menos de una ficha de tesoro. Las unidades que posean la mitad o más de sus efectivos originales contabilizan su valor en puntos original, y las unidades que cuenten con menos de la mitad de sus efectivos originales contabilizan la mitad de su valor original en puntos. El bando que cuente con el total en puntos más alto, será el ganador.
Este es el escenario de este jueves. Vamos organizando los ejércitos, supongo que los organizadores serán los de siempre; purpletentacle y racso. A ver si hacemos un escenario memorable, que llevamos un par de semanas flojas (que además acaban en empate, que es muy chungo, porque no sé si se habrán fijado pero llevamos 4 partidas, una para los buenos otra para los malos y el resto empate... y sólo puede quedar uno!!!)
Nos vemos el jueves. Como siempre (o casi) pondré mis lanzas en la tienda.